Computergenerierte Zufallskunst

Im Fach Informatik haben sich die Schülerinnen und Schüler der Klasse 7c mit dem Programmieren von Zufallskunst beschäftigt. Sie lernten, was eine for-Schleife ist und wie sie mithilfe des random-Befehls zufällige Bewegungen einbauen können. Programmiert wurde mit dem Turtle Coder.